adc

勝利条件を意識したゲームプランの作り方

参考動画 この記事の目的 1多様で、柔軟なゲームをプレンを作ること 2正しい勝ち筋を分析できるように...
mid

テンポについて

テンポというのは自分がレーンで得た有利をどのようにチーム全体に広げるのか考えるうえでとても重要です テンポの定義...
mid

ウェイブコントロール発展編 小さな勝利を大きなリードに変えよう。

参考動画 今回はcoach circhis氏のウェイブコントロールに関する発展編。 基本的なウェイブコント...
mid

トレードの発展編 細かい動きで差を付けよう

ゴールド差と 経験値差をつける方法 レーニングでゴールド差と経験値差をつけるためには、まずトレードに勝つ...
mid

ミクロを改善する方法 テザリングとクリック精度と速度の重要性

参考動画 テザリングとは何か テザリングとは言葉の意味で言えば相手や自分の射程の最大レンジぎり...
mid

チャンピオンの学び方

参考動画 今はちょうどプレシーズンですし新しいチャンプを学ぶのに良い時期です。 また初心者の方...
上達方法

lolを学ぶ上で重要なレイヤー(階層的)という概念について

今回をlolを上達していくうえで重要だと思っているレイヤーの概念について説明します。 今回は筆者自身がcoach...
mid

分間10csに対する誤解と正しいcsに対する向き合い方

参考動画 分間10csをとることに対する考え方 分間10csについて、プロの視界で分間...
mid

ウェイブマネージメントの基本と使い方

参考動画 ミニオンマネージメントで重要な要素 1ミニオンの量 2ミニオンの位置 ...
マクロ

プロが教えるワーディングの23のポイント ミッド編

参考動画 ワーディングの有用性 ワーディング一つでゲームの状況がガラッと変わる場合あります。 ...
タイトルとURLをコピーしました